Статьи Silent Town
База игр жанра: по алфавиту | по платформам | по дате релиза
Последние обзоры
Свежие материалы:
обложка Corpse Party: Blood Covered - Repeated Fear
от Канаэ
обложка Corpse Party: Book of Shadows
от Vicente
обложка The Thing (2011) / Нечто
от sabi-kun
обложка Kara no Shoujo
от Канаэ
обложка Resident Evil 4 HD
от sabi-kun
обложка Dead Space 2
от Ermak
обложка Downfall
от Ermak
обложка Amnesia: The Dark Descent
от Ermak
обложка Resident Evil 4: Mobile Edition
от sabi-kun
обложка The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure
от Vengean
обложка ZERO: Tsukihami no Kamen
от Канаэ
обложка Silent Hill: Shattered Memories (PS2)
от sabi-kun
обложка Theresia
от Канаэ
обложка Left 4 Dead 2
от Soul
Интервью - Senscape - Разработчики Asylum
перевод: Ieron a.k.a Алексей Роганов
Среда, ВЧЕРА
Приветствую наших поклонников! В последние месяцы молчания существенно возросло волнение, любопытство и беспокойство относительно статуса проекта Asylum. Я не шучу, когда говорю о постоянном в течение последних нескольких дней потоке вопросов на форумах, Facebook'e, Twitter'e и канале Youtube. Поэтому мы решили составить полный список вопросов-ответов, который должен охватить основные тревоги и "обновить" статус игры...
Интервью - Майкл Бассетт для Silent Heaven
перевод: Untitled a.k.a knw|ss
Понедельник, 31.01.2011
Бассетт: Когда я впервые сыграл в игру, меня больше интересовали пугающие моменты и общая атмосфера страха. Мне понравились дизайн, звук и атмосфера, и я не уделял не так много внимания сюжету игры. Лишь позже, когда я переигрывал в нее, я пытался вникнуть в историю вселенной и начал видеть глубину, детальность и уровень творчества, которые вложили в игру. Это несомненно вызвало во мне уважение к создателям...
Интервью - Джо Ромерса для Hell Descent
перевод: Ieron a.k.a Алексей Роганов
Понедельник, 17.01.2011
Джо работал с серией SH со времен самой первой части игры (1999 год). Он был автором слов к некоторым лирическим композициям, а также записал несколько песен. И теперь у нас появилась возможность проникнуть в глубины его сознания. Теперь, когда стало ясно, что восьмая часть игры не нуждается в услугах знаменитого трио (Ямаока, МакГлин и Ромерса прим. переводчика), мы хотим обсудить с Джо его многолетний опыт работы...
Интервью - Дэвин Шацки для Hell Descent
перевод: Ieron a.k.a Алексей Роганов
Вторник, 16.11.2010
Все знают, что поклонники Сайлент Хилла крайне преданы серии. Я считаю, что за всю историю видеоигр трудно встретить более разительное общество. Для того, чтобы успокоить бурю Дэвин Шацки, продюсер игры "Silent Hill 8" ответил на вопросы поклонников. Пока нельзя сказать что-то новое относительно грядущей игры, и поэтому интервью фокусируется на личном взаимоотношении Девина и серии SH, его знании мифов и легенд, надеждах привнести достойный вклад в серию Silent Hill. Девин является одной из ключевых персон восьмой части игры и фанаты стремились вынести его мозг. Все это привело к следующему интервью....
Интервью - Гай Чи для Hell Descent
перевод: mid_night
Суббота, 06.11.2010
Обращаясь ко времени, когда сайт был целиком посвящен Silent Hill, мы связались с одной из самых знаковых фигур в мире Silent Hill. Представляем вам Гая Чи, голос Джеймса Сандерленда из Silent Hill 2! Господин Чи был настолько добр, что дал нам внушительное интервью о своей роли в легендарном Silent Hill 2...
Интервью - Гай Чи для The Gaming Liberty
перевод: mid_night
Понедельник, 01.11.2010
Главный герой Silent Hill 2 – Джеймс Сандерленд, человек, который получает таинственное письмо, говорящее о том, что его умершая жена Мэри Шепард-Сандерленд все еще жива. Джеймс отправляется в путешествие в Сайлент Хилл, место, где предположительно можно найти Мэри. За этим следует серия запутанных, странных и ужасных событий, которые заставляют Джеймса поставить под вопрос его существование, его моральную двойственность, воспоминания и психологическую устойчивость. Джеймса Сандерленда играет Гай Чи, который не только наделил Джеймса его характерным голосом, но и записал для него все движения в технологии motion capture. Недавно TGL выловил Чи и побеседовал с ним на различные темы о жизни, любви, потерях, его опыте работы с Konami и о горе Эверест. Вот что Гай рассказал им...
1 2 3 ... 6 7 »

2007-2012 © Silent Town

карта сайта · о сайте · техподдержка