
· 08.06.2011
03:56
Неплохо, но мне одному кажется, что всё как-то слишком ммм… глянцево? Почему разработчики постоянно, если делают игру на UE3, стремятся всё «мокрым пластиком» покрыть. Подсознательное чувство — раз блестит, то красиво?

· 08.06.2011
04:08
А на первом скрине, два одинаковых ящика друг на друге стоят, причём, повернутые в одну сторону. Если такая тайтловость бросается в глаза, то люди явно особо не заморачиваются с детальностью. Упс, вечно я придираюсь.
P.s. Это скрины такие или у игры действительно большие проблемы со сглаживанием?