
"Всё началось в конце 2004 года. Тогда, несколько людей из комьюнити форума Silenthill.ru, будучи вдохновленными своими новыми музыкальными открытиями, начали интересоваться созданием музыки. Пионером движения были X.iso, который уже и до этого занимался различной экспериментальщиной, ведомый только что открытым для себя IDM, и я, Wialenove, собрав за 1й же месяц творчества простенький альбомчик навеянный SH и различным эксперименталом. К нам присоединился Velocity Zero, который стал заниматься легкой мелодичной танцевальной музыкой. Так комьюнити росло, росло количество охватываемых стилей, и на винчестере каждого появилась папка United Composers of Silenthill.ru, затем, по мере роста уровня, на форуме была открыта тема United Composers, но было решено что это слишком длинно и банально, поэтому, для простоты прижился термин Unicom.
Летом 2006 года была предложена идея первой общефорумской компиляции, которая получила название Unicomp (теперь она стала уже серией и третья часть, вероятно, выйдет в конце октября 2007, ровно через год после 2й). Когда у нас вышло еще несколько примечательных релизов, и начала создаваться музыка, за которую действительно не стыдно, решено было серьезно развивать идею Unicom - создан первый сайт, страничка на Last.fm и прочие полезные мелочи. Отличительной особенностью нашего проекта стало большое количество охватываемых стилей - каждый автор исследует свои направления, но при этом, полная приемственность музыки друг друга. Дружеская атмосфера и широкое музыкальное разнообразие стали основным концепт проекта.
С тех пор к нам пришли новые участники, уровень старых так же заметно вырос. И мы начали уже всерьез заниматься тем, что кратко называли SHI (Silent Hill Inspired), ведь мечту о чем-то подобном мы все лелеяли давно, но ранее не хватало ни умения, ни людей. Прием треков от желающих начался с января 2007 и продолжался до сентября. Все треки отслушивались участниками и оценивались на пригодность, на сайлентхилльность, на качество звука. Некоторые музыканты присоединились к нам как раз узнав о создании Liminality. Забавно, что это простое слово Liminality, оказалось трудным к нахождению. Порой мы часами сидели и решали, какой-же сделать тайтл для СХИ, были перебраны десятки разных вариантов и комбинаций, но все выглядело слишком заезженным или же просто нелепым. Пока Liminality находился в работе и мы копили треки, так же мы продолжали выпускать и сольные релизы. За это же время мы сменили простенькое и банальное название лейбла Unicom на более серьезное и индивидуальное Liminal Recs. Следующие релизы (с 14го) выпускаются уже под этой вывеской.
Когда все треки были собраны, я (Wialenove), как руководитель проекта Liminality, занялся мастерингом и формированием треклиста. На это ушло в общем около суток. При определении порядка треков, мне хотелось сделать так, чтобы люди при прослушивании получили цельную картину, что-то вроде путешествия по городу, знакомым местам и сценам, чтобы Liminality был похож на цельный саундтрек. И мне кажется, что это удалось. Liminality для всех нас стал главнейшим на данный момент проектом, поэтому мы вкложили в него все силы. Мы постарались охватить практически все стороны СХ музыки - трип-хоп, рок, эмбиент, дарк эмбиент, пианинные композиции, индастриал, все это есть в нашем проекте"


