автор: Yasuhiro Anpo
Во время разработки Resident Evil 5 мы сгруппировали элементы из главы в одном месте. Основываясь на этом ориентировался наш коллектив, включая также и качество дополнительной игры. Успех серии в основном связан с высокими приоритетами. Многие игроки приняли решение, и мы были рады приступить к подготовке...
автор: Yasuhiro Anpo
Счастливого 2010-го Нового Года! Это Анпо, режиссер дополнительного контента для Biohazard 5. Прошел уже почти год с момента релиза оригинальной игры, так что пусть этот год также будет отличным! Capcom в процессе разработки дополнительного контента для уже выпущенной Bio 5, получив возможность разрабатывать его...
автор: sabi-kun
Новый Год прошел и все потихоньку приходят в себя. На Silent-Town опять небольшое обновление. Изменения коснулись кое-каких элементов Главной страницы. Во-первых, появился блок Контакты, содержащий необходимую информацию обо мне и Luen K - адреса icq, e-mail и skype...
автор: Swery
Спасибо всем тем, кто сегодня уделил время чтению моего блога! И в благодарность, хочу раскрыть вам еще несколько тайн Deadly Premonition. В прошлые разы я рассказывал вам о главном персонаже, локациях, сюжете и персонажах. Сегодня, мне хотелось бы рассказать о самом важном, когда дело доходит до геймплея и экшна: о противниках...
автор: Swery
В своей предыдущей записи я начал новую тему, но мне пришлось покинуть вас, перед тем как я успел закончить. Итак, для всех тех, кто думал: «Какой внезапный конец! Давай, расскажи больше!», я начинаю с того места, откуда закончил. В прошлых записях я познакомил вас с главным героем, агентом Фрэнсисом Йорком...
Также в блоге регулярно появляются записи о работе над развитием сайта, о новых разделах, изменениях в дизайне и новом контенте. Присоединяйтесь!